Type d'enseignement : ordinaire

Tranche d'âge : 12 - 25

Nombre de participants idéal : 4 à 25

Activité à durée adaptable : oui

Tarif : Participation financière demandée

DESCRIPTION

Les jeux vidéo occupent une place de plus en plus importante dans notre usage des écrans. Cela englobe un ensemble de pratiques incroyablement variées sur lesquelles circulent cependant de nombreux discours réducteurs.

Cette animation vise à pousser les jeunes à découvrir et échanger autour de leurs expériences vidéo ludiques. En petits groupes, les participant.e.s sont amené.e.s à analyser les mécanismes des jeux, critiquer leur contenu et décrypter les discours qui les traversent ou les dépeignent. Ces réflexions permettent d’ouvrir le débat sur les enjeux engendrés par ces objets médiatiques encore récents et en évolution continuelle.

OBJECTIFS

Analyse et décryptage d’une thématique
Analyse et décryptage de médias
Réflexion sur le modèle socio-économique des médias
Réflexion sur ses usages médiatiques

DÉTAILS PRATIQUES

  • Durée : entre 2 et 4 heures de cours
  • Besoin particulier : une salle de classe